关于加工锥度螺纹以及多边形的极坐标应用的宏程序!

废话不多说直接上图!!VT为了方便大家看刀路 选择了45的角度  实体仿真的20度的角度   真机系统上也有模拟   这个螺旋的精度可以通过#13的值来控制 点位输出越多 精度应该来说就越高   在FANCU...

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废话不多说直接上图!!VT为了方便大家看刀路 选择了45的角度  实体仿真的20度的角度   真机系统上也有模拟   这个螺旋的精度可以通过#13的值来控制 点位输出越多 精度应该来说就越高   在FANCU上面分度精度3600机床也能平稳运行 3600的点位输出应该满足螺纹的加工要求!  还有就是对于螺纹大小的修改可以通过#11刀具直径变量控制。这个是非常有必要的!!   这个因为通过角度控制推理就能得到多边形的路径  输出3个点位就是三角形  输出6个点位就是六边形以此类推! 这个极坐标的控制很直观  还有就是螺纹的正反也可以通过修改程序达到这里就不多说了   网上很多其他方法也是有的  但是很多对于新手不是很好理解!!希望这个能帮到大家!由于cam的高速发展!手编程序在慢慢的变少!自己也没实际加工一个样品出来!有不对的希望大家指正!谢谢!!!

  • 发表于 2019-06-26 09:48
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  • 分类:机械加工

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