UG NX编程沿斜线进刀后处理G2圆弧输出 (算法篇)

NX后处理 后处理算法 拟合圆弧

        NX沿斜线进刀G2的输出(算法篇)

大家好,我是安周,相信很多朋友以及爱好者都在讨论沿斜线进刀不可以G2输出,这个问题当然也困扰我很长一段时间,今天把我前面研究的算法分享在这里,以供爱好者研究,优化,改进!

                  尽我努力,做一件对行业有贡献的事情!

我建立一个程序

attachments-2019-10-1nQuAppX5da0aa4038794.png 


下面是输出结果

attachments-2019-10-U0EOuAGB5da0aa6651ef5.png

算法思路

attachments-2019-10-2fYboIYU5da1137913406.jpg



解决是否三点共线(向量叉乘法)

 拟合过程:

1:两点公式求距离L  这个L也就是判定是否进行拟合

2:三点求出圆心XY 以及半径R (圆的一般式)

3:利用最小二乘法拟合圆弧,这样的目的就是最佳圆,(迭代法)

4:用向量叉乘法求出圆弧的方向drc

5:  解决其中不够三点的问题,构造中点(中点坐标公式)

 

因为这个拟合是在进刀处,所以直接放在进刀块定制命令直接处理,不会影响其他程序!

tcl脚本

(三点求圆)圆的一般式代码

attachments-2019-10-SN6pYtmz5da0ab6f49b49.png


(向量的叉乘,最小二乘法迭代拟合圆,模长公式)代码

attachments-2019-10-eEeKRQJM5da0ab0a1c1d2.png

总结

思路在于提出,方案在于优化,站在前辈的肩膀持续改进! 作者目前简单的做了一下,也希望有朝一日突破这个问题,不断的精进技术绝不可墨守成规。

作者在这里提出几个优化方向,大家可以参考:

1:引入球坐标系,之间应当考虑螺旋问题

2:每个连接处的相切,圆弧与直线,圆弧与圆弧(这是一个很关键的地方,代表了曲线的连续)

3:共线的处理方式可以分为2种,一种就是直线,一种就是圆弧,在微积分思想下,两者可以相等,两点距离无限小半径无限大就是直线,可以用等比曲线分割。

attachments-2019-10-ighq7Pzt5da0afe608e7b.png                            attachments-2019-10-WtmuKeJj5da0afcd782c4.png 

                                      

以下3个图档朋友提供用于我测试,非常感谢! 让我不断的完善! (蜗牛,叶落知秋,huai)


来自蜗牛

attachments-2019-10-zSrEFHW05da0c149896d7.png

来自叶落知秋

attachments-2019-10-iz8ZB2wN5da0c18833859.png

来自huai

attachments-2019-10-BeWi04RA5da0c1b59d843.png

     要问谁给我这个勇气,那就是兴趣,做一件对行业有贡献的事情,这个过程让我很享受,与结果无关!


  • 发表于 2019-10-12 00:39
  • 阅读 ( 20753 )
  • 分类:NX后处理

21 条评论

请先 登录 后评论
安周
安周

NX后处理,多轴仿真

32 篇文章

作家榜 »