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UG后处理程序螺旋下刀走G01如何改为圆弧输出?

你这个不是进刀的螺旋,也不是铣孔的螺旋,是固定轴的螺旋铣面刀路吧?你重播刀路,本身就是一小段一小段的,怎么可能变成圆弧输出啊。 你可以试试,用深度轮廓铣,用 部件之间斜进刀,除了每层之间进刀是G01,走轮廓的时候是G02/G03

回答于 2019-01-20 11:19

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UG后处理NC程序里有中文传输到车铣复合机床系统里乱码

如老叶说,试试改下NC文件的编码方式。比较下传进去没乱码的MC的NC和UG的NC编码是否一样。

回答于 2019-01-17 08:29

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UG四轴后处理当刀轴不是向心时乱跑有异常刀路

你要软件怎么过渡啊,你把刀路放大肯定是这样的,和公差应该也有一定的关系。 上机肯定没问题的,如果你是要绝对的尖角,应该是固定轴铣四个面。

回答于 2019-01-17 08:26

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ug 如何实现C轴增量后处理

把C轴设置成+-99999999999999999999999,你能数多少输多少,按说可以找厂家改参数(手动滑稽)

回答于 2019-01-17 08:06

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NX后处理有时不能输出IJK问题,可以追加金币至100

输出G01也正常的吧?不可能都是圆弧,如果你说的是刀路带圆弧是拐角吗?那在拐角 光顺那里设置个圆角就好了

回答于 2019-01-14 08:22

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NX后处理怎样添加刚性攻丝?

按说每个攻牙G84前有一个M29就可以了吧?

回答于 2019-01-10 09:10

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NX后处理如何去掉G98 G83后面的坐标重复定位?

这样?强迫症啊楼主

回答于 2018-12-04 15:18

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UG多轴加工到底有多难,

少一点套路,多一点真诚(手动滑稽)

回答于 2018-11-10 08:03

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UG NX四轴编程练习题:螺旋槽加工(经典案例)

我第一次用的UG10.0做的,第一次,中心走一刀开粗(多层)。然后用的多轴外轮廓二粗,再用的外轮廓精加工侧壁,复制第一个刀路,走底面一刀精加工底面。UG模拟出来OK,但是上VT发现撞机了。仔细检查侧壁有几个面和底面不垂直,实际外轮廓出来是五轴刀路。后处理出来,很多点缺少A。所以模拟撞机了。 后面把所有操作都用偏...

回答于 2018-11-05 19:39

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UG编程手动添加刀柄可以自动算出最短刀长吗?

设置了刀柄就应可以算出来了啊。

回答于 2018-10-20 17:22