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ug中两次开粗命令怎么使用 需要注意哪些?望大师指点最好带图档的

修剪方式中的轮廓线是在开粗过程中,修剪掉直壁边的刀轨,但不修剪进退刀。 过程工件中的使用3d和基于层,是用来真实反应一次开粗后工件的真实情况。两者的区别是计算的快慢不同。区别于无,而无这不是那么清楚。 最小处料量是说明你的刀轨可以移除的工件量,可以说明你的刀轨的效率。 自己的见解,希望可以帮到你。

回答于 2018-08-03 19:02