发起提问 · 2022-09-04 11:52 ug12通过曲线网格选曲率方式,就会线面不重合
发起提问 · 2022-09-04 11:52 ug12通过曲线网格选曲率方式,就会线面不重合
发起提问 · 2022-08-11 10:52 ug12软件里刀路是对的,后处理以后到仿真就不对了,出现了很多锯齿状的线,vt9.1仿真也模拟过,不对,大概对比了一下,vt仿真的路径和这个一样的
发起提问 · 2022-08-11 10:52 ug12软件里刀路是对的,后处理以后到仿真就不对了,出现了很多锯齿状的线,vt9.1仿真也模拟过,不对,大概对比了一下,vt仿真的路径和这个一样的
发起提问 · 2022-08-11 00:20 ug12软件里刀路很光顺,后处理输出后就有很多波浪线出来,程序没法使用
发起提问 · 2022-08-11 00:20 ug12软件里刀路很光顺,后处理输出后就有很多波浪线出来,程序没法使用
金币充值 · 2022-08-11 00:19