从字面意思是说你的语言包有问题,可以从网上下一个汉化相对应版本的汉化包把它放到VT里面!
回答于 2023-02-09 09:42
像这种东西如果是标准件的话没有必要是细化画出这个图出来,只是画一个外型就可以了!然后说明是什么零件!特别是大型的装配的东西,如果每个零件都画得很详细的话可能根本电脑带不起!直接步卡死机了!除非你的电脑非常好!
回答于 2021-12-10 11:15
你指的是“UG里面的自适应加工策略”里面想调出那个选面加工的选项的吧! 这个问题我也遇到过,可能跟软件的版本有关的吧,之前我用UG12.0的时候也是没有这个选项,现在的用的1926也没有, 但是我后面发现UG1872的版本那里就有这个选项,所以我也不知道是怎么回事,所以就猜想可能跟软件的的版本有关系的吧!
回答于 2021-12-06 08:25
哈,谢谢你的回答,我以前也不知道啊!还用了UG好多年了,一直也遇到这个问题!以前的同事们也问到这个问题!
回答于 2021-12-04 09:28
各人不一样,有的人手如果汗大的话一摸,如果没有进行及时防锈处理的话,那么就会一定有一明显的手印在那里!我们之前就试过,这可能是其中的一个原因之一!
回答于 2021-11-20 08:26
如果这样的话那就可以跟MC差不多了,之前用到UG做四轴感觉有点的难做(我是做产品) 其中一个方面的原因也是不支持平刀的原因。 希望能出得更好,现在还是用到UG1926版本!
回答于 2021-05-18 11:22
我现在在用NX1926,因为我是从UG7.5直接到NX1926的 当时也有考虑过学习NX10.0或者NX12.0,因为CAM模块加上一个动态外挂也差不多和MC一样的功能。但是 后来想想反正以后也要向高的版本走,那不如直接用最高版本来加工了。现在用着用着感觉也还可以, 就是对于电脑的配置要求较高,以前的电脑估计都用得不太顺!
回答于 2021-01-28 13:36
我还遇到这样的一种情况,也就是刀具文件从上一个版本的UG1872中直接的复制过来的,但是在UG1926版本的时候就是找不到这个刀具(倒角刀)但是用重新的新建一个倒角刀具UG1926在倒角功能的时候就会出现,所以我想是可能一个版本的问题,因为前面的UG中并没有这个功能,而现在新UG中有这个功能,可能对于刀具有限制!
回答于 2020-10-29 17:45