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UG NX 中区域间的快速移动,设置为“圆柱“或“球”,是个很好的方案。 可以在生成刀路时,很直观的看到在移刀过程中是否有碰撞和干涉。 但是,在我们做后处理的时候,可以看到G00快速移动的时候...
顺序铣是UG工序中设置比较繁杂的一种,在论坛里搜了下没有太多的资料,今天用一个案例简单分享一下,抛转引玉,希望能把大家引进门,如有错误请指正。参数比较多只说下必须设置的一些。 图形如...
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