UG四轴编程2D刀路曲线缠绕总是会断线怎么回事?
1、提高 基础刀路内外公差精度。
2、单独做圆柱片体,作为辅助底面。
3、提高缠绕公差精度。
第一、平面铣公差给小些一个丝以下,第二、然后输出类型一定要改成直线输出(重点不然拐角你就知道过切了,记得哦),第三、缠绕的公差要给小,默认0.01的大多不行,继续给小直到OK为止。按我说的这几点做没有不行的,哈哈。希望能帮到你。
编写2D刀路时,所有刀路拐角给个0.1-0.2的圆弧,再刀路转曲线缠绕就不会断了,由于没有拐角圆弧刀路太尖了,导致断续。提高公差,单独做圆柱面个人觉得都是扯淡,应为我都试过,最后还是给拐角圆弧不会断。
提供一个练习用的,距离公差设置为:0.0001
练习附件:
_model7.prt
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