我想UG怎样才能看到加工程序碰撞后的效果,具体是这样的,我是泡沫模型加工时,比较深的型腔,刀具连夹持器,因为刀具高度不够,较深的型腔侧壁会被挤坏,(泡沫加工后有破碎是很好修补的,主要看破碎程度),UG软件程实体模拟加工会提示碰撞暂停,但最终模型还是完好无损的,不显示出实际加工时被碰撞出来的效果,是否可以实现完整实际加工后的碰撞效果,谢谢,
用VT试试看,兄弟我们也是要加工泡沫模型
泡沫? 你是做什么的?哪个行业?研究下?
用1926轻松搞定,低版本的不好处理
设定夹持器了,计算刀路时会主动避让,为什么还会碰撞呢?
你自己画一个工厂的夹持器
新版本可以做到。老版本。就要费时间了