很多UG教程中都不建议多个实体在一个文件里,不利于统一管理,建议一个文件一个实体,然后做装配。
但是实际建模过程中,在有参数化的情况下,需要把一个实体多次拆分,得到不同的实体,而且有参数,这样建模步骤简洁,而如果单独去画拆分后的那些实体却很麻烦。
对于这种情况,有没有什么办法把这些拆分后产生的实体做成一个一个装配中的组件,而且是关联的,不是去除参数的。
我知道WAVE几何链接器可以链接体,但是实际操作中却很麻烦,不知道如何收尾,请教大神有啥好的操作
转X_T,然后再直接打开就装配体结构了,用NX画图压根没必要在乎参数
emmmm~~~~反正我都是直接新建组件,选择对应拆出来的实体,由于拆分关联,所以对应组件的引用集我也跟着做更改~~~更多的时候我还是一个组件一个组件的去画~~~~
每一个实体都新建组件,新建时选择引用集为整个部件,然后该装配装配,保存后就能生成一堆部件的文件和一个装配体的文件