UG怎么改变基准视图方向

比如说一个图形原本是正直方向建模画出来了,现在我想让它斜着摆放,并且按F8就能回到这样的效果,如果不移动图形还有没有别的办法,比如建立坐标系之类的?attachments-2022-04-0seA13bl62568a05a7f12.pngattachments-2022-04-H9IfMsH962568a42d3cdf.png

请先 登录 后评论

2 个回答

兼职模具设计

你说的不太现实,不过你可以另存视图 摆好视角  自己命名  方法看下图:

attachments-2022-04-nMCr55Vk6256b3ed7fb1e.jpg

attachments-2022-04-iUspC2b46256b3fdaa69f.jpg

部件导航 双击视图 就是之前摆好的视图

请先 登录 后评论
贺某
可以实现的,1,如你所说先建个坐标,然后选中坐标中的基准面按F8即可。2,如果图形中本身有平面而且需要平面朝向屏幕就直接选中此平面再按F8。3,如果需要方向需要频繁试用的话就在前两种方法的基础上新建一个视角。
请先 登录 后评论
  • 0 关注
  • 0 收藏,5092 浏览
  • 提出于 2022-04-13 16:31

相似问题