如图,需求是用UG或PM编出接触点在产品线的程序
使用流线驱动或者曲面驱动,抽取出要刀具贴着走的线条,该线条用管道命令做出管道,管道与模型求交线,得到两条,这两条线就用来做流线驱动
定轴刀具程序路径是和你的线都差异的。球刀的球面的点接触你的曲线的面是在球面上变化的。固定轴想要编程刀路和曲线重合也行。但是如果曲线不是2D平面那就会过切。如果要保持程序路径和线重合又不过切。你得联动刀轴一直垂直于驱动的面
假刀
你换把刻刀尖刀
不换假刀就改主轴角度
接触点在线上不代表要刀轨在线上 例如球刀 接触点是按球心算的(说简单点 整个刀具的侧刃和半球都是接触点) 但显示的刀轨是刀尖(刀尖点只有一个)
分享下我的处理方法:把实体体抽取出来,然后用需要刻的曲线把抽取体的面分割(曲线就转换到边了),再加厚包含需要刻线的边的面一个球刀半径减去刻线深度的距离,因为加厚的面是垂直于原曲面的,以加厚的面的边作为曲线驱动,不选择部件,就可以得到一个球刀中心的轨迹