分享UG四轴编程案例-刀路转曲线-流线驱动加工

网上的装C题,与大家分享一下解决方案。

网上的装C题,与大家分享一下解决方案。

练习附件下载:零件UG四轴联动加工练习.rar

1、拿到零件后,先创建草图,如下所示,将形状两端的切线最高点找到,到时分割面使用。

attachments-2018-10-zCG2sEfY5bc4972d14fad.jpg

2、偏置曲线,至你想要的刀具半径,然后投影到圆柱面上,然后均匀阵列3份。

attachments-2018-10-QlD8HZ1W5bc49734c28f9.jpg

3、分割面,如下图所示:

attachments-2018-10-O3b0g6gr5bc4973bc34ff.jpg

4、使用【可变轮廓铣】命令,用边界驱动,边界曲线为我们分割出来的曲面形状(需注意选用的加工面与XY平面为对应关系)

attachments-2018-10-37RnQE5I5bc49743a2de6.jpg

attachments-2018-10-9pdCxOf75bc4974b274d5.jpg

切削角:Y轴方向

切削模式:往复

步距:自定义

attachments-2018-10-HPu3uOvL5bc497547287d.jpg

5、投影矢量Z方向,刀轴垂直部件。

attachments-2018-10-LfhT7Wdx5bc4975c37a5e.jpg

6、驱动方法选择流线驱动。

attachments-2018-10-nxCKiH4N5bc49763a3539.jpg

流线驱动方向下的流曲线选择圆柱两端的边缘线,结束步长:6%,最大距离与刚才保持一致。

attachments-2018-10-cMmJrrff5bc4976b90e91.jpg

7、投影矢量,选择朝向直线,这里我们就是朝向X轴,然后生成刀路。

attachments-2018-10-d3KtMiVh5bc49779935eb.jpg

8、将刀路转成曲线,然后进入建模,修剪曲线,(红色曲线与蓝色曲线相交处进行修剪),再将曲线进刀退刀部分全部修剪,最后把红色部分阵列3份。得到如下所示:

attachments-2018-10-tI90QxZ45bc4978373b14.jpg

9、进入加工模块,使用可变轮廓铣,曲线驱动,进行分四组驱动组选中处理后的四根曲线:

attachments-2018-10-ggg7h2AI5bc4978f071e6.jpg

attachments-2018-10-9tlEPHEQ5bc497cf6d325.jpg

10、设置投影矢量选择:朝向直线。

attachments-2018-10-lp1vXmne5bc497d9c2c65.jpg

11、生成刀路:

attachments-2018-10-81UZW3gR5bc497e2858a7.jpg

PS:在合理设置曲线方向、顺序后,就可以做到如图的效果,在此不做演示,留给大家尝试。

attachments-2018-10-znLz402J5bc497ece5746.jpg

注:此刀路仅作学习研究之用。

attachments-2018-10-nvsMGQoU5bc4a852819e8.jpg


11 条评论

请先 登录 后评论
该用户不在服务区
该用户不在服务区

ug玩家

6 篇文章

作家榜 »