在传统的UG四轴编程开粗,刀路转曲线中应用的基本是NX软件里有一个单独的展开缠绕命令。
但是有时候在缠绕的时候 ,由于曲线复杂,软件会出现缠绕时间长,缠绕后出现断线,甚至卡死的现象,看到有太多的网友求助这个问题,今天来给大家分享一下这个小技巧。
我们今天分享一个通过投影曲线进行的缠绕,时间快、而且不易断线。
优酷视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNTAwMDcxNzg0MA==.html
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课程地址:https://www.caxpx.com/course/4
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