NXYANG
NXYANG

性别: 注册于 2020-03-14

加微yang-414821479,Q414821479

向TA求助
60金币数
213 经验值
3个粉丝
主页被访问 2269 次

最近动态

2020-06-22 11:59 回答问题

你是WIN10系统吗?试试这个      运行regedit (注册表WIN+R键)找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Unigraphics Solutions\NX\7.5\Layout\Railing 删除 FrameMarker

2020-04-09 17:36 回答问题

后处理机床里面有个法向和反向 在那里改 如下图

2020-04-06 23:40 回答问题

你那一看就是曲线没缠绕好一条一条的,这个必须是一根整条的,粗开2D刀路公差大写,缠绕公差稍小,重新缠绕成一条就好了

2020-03-26 16:52 回答问题

楼主这个问题没描述清楚应该,后处理低版本可用我的最高NX10都可用,但1889用不了,后护理程序时,一选该后处理就报警1777002 我都看好几个这样的问题的,最早就是我提的这个问题,如果是这样的话确是很难解决,可以通过间接的方法,下面这个链接的帖子是我发的,你可参考高版本不能用低版本后处理解决方法 http://www.ugsnx.com/thread-282749-1-1.html (出处: UG爱好者) 希望能帮到你

2020-03-20 17:56 回答问题

可以啊, 你把第五轴B轴旋转平面改为XY就好了 你那个XZ绕Y旋转的 我下面图片显示的C 你的B 是一样的

2020-03-20 17:50 回答问题

呵呵 遇到了 我当时安装的可是 1889最高版本 部分 五轴后处理用不了 ,困扰了好几天最后用其他方法解决了 很快几分钟而已 下面这个帖子 我发的 你看看  高版本不能用低版本后处理解决方法 http://www.ugsnx.com/thread-282749-1-1.html (出处: UG爱好者)

2020-03-20 15:23 回答问题

我想你可能理解的方向有点偏了,首先你的机床是正常的5轴机床,你的后处理也完全支持,你用3+2,或者4+1是根据的这个零件的需求来的,你要加工的零件是个曲面必须用五轴联动才能完成,那你不可能用3+2去干,不是你想用什么样刀轴怎么样去加工,而是实际这个零件能不能用这种方法加工出来。这个你想要机床A轴摆45° 然后C轴联动加工 所以你有意的把工件摆个45度,然后再去修改什么后处理,你想过实际加工怎么去装夹,怎么去补偿没,有点脱离了,把简单的问题复杂化了。 你有这个想法你要看看零件加工的实际情况是否符合,我看到这

2020-03-20 11:03 回答问题

我来几个,支持叶总一下 下面这俩图是程序里面的一层,区域内前一平面2MM转移 ,程序随便模拟仿真 都OK 后处理也没有任何问题 一上机 坑楞了几刀后,刀片全飞了 工件报废 事后来回模拟 检查程序都OK 最后发现是机床G0不走直线 汉川机床,FAUNC系统,它是那种 G0速度打的越慢 越趋于直线那种,开始打打的很慢还没发现  后开抬了50MM打满 直接就看出来了,从那以后 区域内安全高度从来没低过工件和障碍物 下图这个是方料打孔呢 刚开始都是两面都要光了才能打孔,后来改了工

2020-03-20 09:05 关注了问题

2020-03-19 15:06 回答问题

这个仅限于G0 快速移动的时候,这个跟机床参数有关系 可以设置的 不过你可以放心的是G1肯定是线性插补的 我以前也遇到过,G0 你打慢点还看不来,一旦打满就很明显,当时过切了点 不过编程的时候 跨越区域的时候最好还是要高过障碍物 高1MM也是绝对安全的