123咳咳
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9 个回答

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UG建模如何将曲线进行整体变形或者“叠加”

整体变形的只是把原来曲线,根据指定的脊线按你给的控制曲线变形了,并没有把三条线叠加,和后面那个类似傅里叶变换的曲线叠加应该不太一样。后面的曲线叠加类型可以用变化扫掠试试,就是这个方法通用性可能有点问题。

回答于 2020-05-15 17:27

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关于UG建模表盘数字参数化阵列问题

数字不变化一般来说都是文字那个关联的表达式没有写好,把它和驱动尺寸关联好就行了。 这里再来个中式表盘

回答于 2020-02-01 11:09

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UG10.0怎么做圆柱面上的螺旋键槽呢?用扫掠或缠绕投影曲线创作曲...

最简单的方式是高版本的扫掠体,不过也要挺多步的。如果是通用办法就更麻烦了,不知道还有没有更方便的做法。 扫掠体 通用方法

回答于 2019-12-30 23:51

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NX运动仿真动画如何快速处理重复动作?

用机电概念设计模块可以实现,是动画设计的PLUS版。 动图只能看附件了:并联机械手.gif

回答于 2019-01-20 17:49

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UG NX建模思考题:两步做出四环相切

空下来上手玩玩,重点在草图。

回答于 2019-01-01 17:36

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曲面怎么切除材料?

分割面再偏置面,要求曲线质量要好点。

回答于 2018-12-15 13:56

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NX建模思考题:五角星多边形孔参数化阵列(要求可变数量和大小)

孔的周期性可能还需要调整,最近忙到起飞先凑活着吧……

回答于 2018-12-14 10:20

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50金币悬赏 | 10步以内完成足球建模(看看大神最少可以几步)

再来个另外思路的8步,再少要研究一下了……

回答于 2018-07-31 11:56

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NX11.0无法导出2d图纸及stp文件。

最好上图看看,可以尝试升级一下软件的版本,MP09挺好的。

回答于 2018-06-18 12:02