看看我这个怎么样。https://www.bilibili.com/video/BV1rV4y1u7qJ/?vd_source=17a670b56a390c0ad8ba9a0cf1f89066
回答于 2022-09-08 10:00
根据我浅显的知识来讲,根据这个方程只能画条线出来。如果你只是想知道怎么用这个方程式在UG生成曲线,百度上的资料有很多。如果想要完整的叶轮建模步骤,恐怕需要完整图纸和马内了。
回答于 2022-08-26 13:41
已解决,有个变量名称写错了,ZMIN写成了ZMLN,顺便把广告内容删除了。 Qb2Q7EHT6303248494957.rar
回答于 2022-08-23 13:22
直纹?选内外两条线,注意方向,出来就是一个椭圆圈的样子。应该是你说的效果吧?其实你表达的我看的不是很明白,只是根据你说的扫掠会自相交猜的你想要的效果。
回答于 2022-08-23 13:17
这样能看出来问题才是大神,看了你的两个帖子,涉及到后处理和CIMCO设置,VT仿真也要设置好, 需要你自己去排查了,一样一样去确定是否正确,
回答于 2022-08-13 10:08
后处理里面输出刀具参数那里少变量了,至于是什么变量?怎么添加?,楼上已经有人分享了。不在此赘述。
回答于 2022-03-28 14:05
程序里公差改成0.01,不要改太小,后处理圆弧也可以修改成R试一试。 如果是UG后处理,可以在后处理构造器里把圆弧精度调整下。
回答于 2021-07-25 13:49