UG10.0怎么做圆柱面上的螺旋键槽呢?用扫掠或缠绕投影曲线创作曲面修剪都不理想,不是深度一致就是上下有锥度,另外,我想回答网站里面的一些问题,怎么才能回答?
UG建模圆柱螺旋槽模型下载:螺旋槽.x_t
看看这个是不是你想要的结果,如果是,我再教你画法。
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UG等宽螺旋槽画法:
思路:螺旋槽最重要的是宽度必须要等宽,所以我们用偏置曲面的画法,这里有几个关键步骤,按下面的操作:
1、先画个你要的大小的螺旋槽圆柱。
2、用【偏置曲面】命令,偏置螺旋槽底面。
3、用【螺旋线】命令,螺旋线直径和圆柱直径一样,画出你要的螺距和螺旋槽总长度。
4、将画出的螺旋线通过【投影曲线】命令投影到第2步中的螺旋槽底面上,关键操作:(投影方向:沿面的法向)。
5、用【通过曲线组】命令,将螺旋线和已投影的曲线作出一张法向垂直于圆柱面的曲面。
6、用【偏置曲面】命令,分别向两策偏置你要的螺旋槽宽度的二分之一(对称偏置),此操作就是为了保存螺旋槽的绝对宽度。
7、用【加厚】命令,将第5步做好的螺旋槽中心曲面随意加厚(为的就是创建个实体)。
8、用同步建模中的【替换面】命令,把第7步创建的实体螺旋槽侧面、底面、顶面都替换成我们前面做的。
9、用布尔运算【减去】命令,减掉做好的螺旋槽实体。
OK~大功告成。
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