分享NX三轴编程等高刀路(区域铣削)解决方案

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NX12.0.2新功能:区域等高螺旋加工解决方案

UG12.0.2新功能等高螺旋加工效果,开放区域等高,封闭区域螺旋,应该有喜欢的同学!

CNC编程G代码如何在UG软件里仿真(小白贴)

我们知道ug可以刀轨仿真  那么可以直接用代码仿真么     那是肯定的 下面介绍最新版的操作 在导航器右击------刀轨-------仿真    进入仿真 进去后关掉一切弹框    然后在左上角  选择外部...

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  • 发布于 2020-02-05 20:03
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UG NX编程锥螺纹G3代码输出方法:一般特征工序

锥度螺纹的一种解决办法。

UG NX10.0编程孔铣加G41、G42刀补的解决方案

前几天碰到一个朋友问我UG孔铣如何加入刀具补偿G41 G42,度娘一下,研究出来,为大家演示一下

NX1847编程平面铣新增自动修剪,实用的小功能

平面铣现在会自动按矩形修剪,之前没有的时候要做好多辅助才能达到的,第2张是画线的,也会自动修剪。

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  • 王小龙
  • 发布于 2019-01-21 20:47
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NX编程螺纹铣加工外螺纹径向分多刀走的方法

直接上图比较我们回到特征里面看我们看紫色的  厚度   (我们可以理解成为毛坯) 外螺纹的紫色厚度  其实是可以加厚的 这样子就可以输入值了  如下图我们再生成刀路看看 把步距设小一点看看...

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  • hey
  • 发布于 2018-09-08 01:30
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UG编程2D等高加工保护锐角的解决方案

二维等高加工保护锐角以及高速加工

分享NC程序后处理时设置自动过切检查的方法

NC程序后处理时自动过切检查设置

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  • 机械人
  • 发布于 2018-07-02 23:25
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分享UG数控车编程切槽技巧,可以一劳永逸

UG车床切槽技巧

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  • 飞鱼
  • 发布于 2021-08-31 18:05
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FANUC-16i TB系列系统XZC极坐标插补G12.1编程加工

FANUC-16i TB系列 XZC极坐标插补G12.1   这段时间因为一个产品在搞G12.1极坐标插补的后处理及在实际上机测试时,遇到了一些问题及经验,汇总了一些跟大家分享一下: •  极坐标插补是一种...

NX1899系列版本创建工序子类型中添加NX12版本等低版本中工序子类型方法

文章目标:在NX1899或者NX1903版本中添加NX12版本中创建工序子类型的方法 1、首先在nx12版本的这个安装路径(D:\Program Files\UG\12\MACH\resource\template_part\metric),复制此文件夹里面...

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  • Zjh
  • 发布于 2020-02-06 21:43
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NX1899编程深度轮廓铣等高加工刀具大于1/2槽宽跳刀的解决方法

1.进退刀光顺长度和宽度设为0 2.打开拐角光顺 3.程序生成两次(第一次生成还是会跳刀,在生成一次就好了)非常重要!!! 4.图中15的槽用12的刀(注:如果用更大的刀还是可能会跳刀...

UG模具编程时一些难以抽取中心线的流道可以自己描绘曲线

一些难以准确抽取到中心的的流道曲面可以使用外挂的动态圆,描绘多个,然后用样条曲线把所有的圆心连起来.然后把连起来的线投影到曲面上,就可以得到基本相似的流道中心线.

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  • 梁…
  • 发布于 2019-10-06 10:38
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NX编程倒扣零件特殊形状的另一种思路

看到这个https://www.ugnx.net/wt/756  相信大家第一时间想到的  就是曲线/点  这个驱动  嗯是的小编也不例外   哈哈我换了个思路   用曲面驱动也是可以的哟 1、看图 2、看图 曲面也是选择...

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  • hey
  • 发布于 2019-03-18 22:34
  • 阅读 ( 6589 )

UG编程螺旋铣孔慎用复制或镜像...差点干报废!

编程时遇到了一个问题差点干废了,螺旋铣盲孔时慎用此功能 正常编好是没有问题的 当复制程序后再粘贴问题就出来了,最可怕的是全程没有任何报警或提示(平时各种报警现在倒没了) 刀轨在盲...

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  • sdlds007
  • 发布于 2018-08-31 10:58
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分享NX螺纹策略-螺旋刀路解决方案

NX螺纹策略-螺旋刀路意思

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  • 发布于 2018-06-29 00:15
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终于还是没有离开机加工,分享:UG编程工序颜色代表什么

昨天20大会你们开会了没有呢    我是没开会    我在思考反省自己   几得六月我写了个文章  中有提到我要离开机加   哈哈最终沒离开成  只是换了个地方   考虑到目前环境是处于饱和   作为一介凡...

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  • hey
  • 发布于 2022-10-17 18:36
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UG使用宏文件macro将零件移动到绝对坐标

好多外挂将零件移动到绝对坐标时,大多都只能选择实体。利用宏程序便可将视图窗口内的所有对象实体线条注释等移动到绝对坐标。

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  • 发布于 2020-03-21 19:52
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