1.毛坯修剪轮廓线 跟修剪边界功能类似 只是他是按照你的模型最大轮廓来修剪的 可以使用修剪余量控制 .如果不用修剪余量来控制刀路的话,你的刀路会大于你的模型轮廓一个刀具半径 2.过程工件就是在你的WORKPIECE下面从第一个开始的每一个刀路加工完的残料,必须是在同一个WORKPIECE下,不然他不计算的哦。至于3D和基于层...
回答于 2018-08-09 15:28
这是因为你在创建加工模板的时候没有创建刀具 你可以切换UG自带的模板来创建刀具 也可以重新编辑你做的加工模板
回答于 2018-08-09 15:08