nx 12.0
回答于 2021-01-28 20:34
分享下我的处理方法:把实体体抽取出来,然后用需要刻的曲线把抽取体的面分割(曲线就转换到边了),再加厚包含需要刻线的边的面一个球刀半径减去刻线深度的距离,因为加厚的面是垂直于原曲面的,以加厚的面的边作为曲线驱动,不选择部件,就可以得到一个球刀中心的轨迹
回答于 2020-04-16 17:09