这个是简化模型,刀具和刀柄已经画出来了。加工时候疏密程度不一样该怎么处理?大神指点一下?或者有更好的方法加工求推荐。UG版本NX1926黄色箭头和红色箭头的位置疏密程度不一样如何解决上传.zip 有没有更好的方式加工,由于底部刀柄干涉,凸起的底部加工不到,如图2,有大神可以解决吗?
做一个圆柱辅助体,刀轴选择远离直线,往你要加工的面投影就可以了,你现在的刀路投影方式不对。
有兴趣的话可以和我学习一刀流:https://www.caxpx.com/course/35
分层最优化会造成有些地方刀路特别密,加工时间会增加很多,不太合适,你老板看见要叫唤了,还是刀路投影把
有大神在线吗?
用流线出来效果可以满足你的要求
曲面驱动不可以吗