5 UG编程刀路的疏密如何处理?如何设置等距刀轨?

这个是简化模型,刀具和刀柄已经画出来了。加工时候疏密程度不一样该怎么处理?大神指点一下?或者有更好的方法加工求推荐。UG版本NX1926黄色箭头和红色箭头的位置疏密程度不一样如何解决上传.zip   有没有更好的方式加工,由于底部刀柄干涉,凸起的底部加工不到,如图2,有大神可以解决吗?attachments-2021-03-XxemQhR26062d409bdc3a.png

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6 个回答

朱平安

做一个圆柱辅助体,刀轴选择远离直线,往你要加工的面投影就可以了,你现在的刀路投影方式不对。

有兴趣的话可以和我学习一刀流:https://www.caxpx.com/course/35

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我如果做这个工件光刀我应该会选择分层最优化!!!
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Qsg

分层最优化会造成有些地方刀路特别密,加工时间会增加很多,不太合适,你老板看见要叫唤了,还是刀路投影把

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我是大主宰

有大神在线吗?


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子黑井白

attachments-2021-05-5UQH7JwT6098d4d55e7b7.png用流线出来效果可以满足你的要求

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千仔难逢

曲面驱动不可以吗

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