15 求助大师们,这三者是什么关系?

哪个大师帮忙解决下 小弟实在不理解  这些话中三者的关系了。

attachments-2021-05-Mter0Wn9609e2759c3417.pngattachments-2021-05-ZIDK3GsG609e26453eb2b.png

请先 登录 后评论

3 个回答

hyc940429

投影矢量负责将驱动面的路径(各种驱动方法得到的路径)以各种矢量方式

投射到部件面 

三轴编程一般不用管投影矢量 默认为刀轴就行 

虽然说的不太好 但是我还是回答下吧

多练 实践得真知

请先 登录 后评论
举个栗子

刀路实际上是  点  按照一定的投影矢量投影在部件表面形成的连线,3轴可能用边界驱动的时候会考虑这方面,多轴的编程就必须考虑这个虚拟 点 的形成方法了,比如我先用一个理想曲面做个完美刀路,不考虑部件和方向,这个理想曲面就是辅助面,但是如何将刀路放到需要加工的部件上面呢,这就是按一定的投影矢量来将驱动面上的 点 投影到部件表面形成刀路,这个时候刀路有了,还要考虑刀轴的方向会不会干涉。多做一做就能理解了,至少我是这样理解刀路的形成的,遇到问题也会从这几个方面入手

请先 登录 后评论
天天甜甜

用驱动曲面生成辅助刀路,再按照投影矢量投影到部件表面就产生了实际的加工刀路。

三轴的投影矢量选zm轴和朝向驱动体可以解决大部分问题

多轴需要三者配合好产生完美刀路

请先 登录 后评论