5 UG逆向建模时怎么用有限的面按一定距离拆分实体

我是做玩具逆向的,也是刚开始学,需要整体做好以后再去拆分,想问一下怎么用曲面拆分实体,例如图里面的,怎么用椭圆拆出来一定距离的实体,用拆分体拉伸的话,会连背面这个形状也拆分出来,又没有距离选项,拉伸成片体的话又不能拆分,迫切求助(PS:有没有可以咨询课程的QQ或者微信,说一下)attachments-2021-08-1wXuZGV361222e3a62eb3.png

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最佳答案 2021-08-22 19:28

刚来这个网站,本来是针对个人提问的,没想到发到这里了,又不能删除问题,打扰了

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其它 1 个回答

老叶 - NX网、学技网、UG爱好者论坛创始人
擅长:NX软件

这个简单,画一个轮廓,然后拉伸,再布尔运算求差,并保留工具体,完事。

UG逆向建模系统学习

https://www.caxpx.com/course/22

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