NX12.0编程选择边界时不能默认对中解决方案

NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢只需要把选择边界的对话框改成老版本对话框就可以完美解决这个问题了

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钢铁海龙兽模型附prt文档

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  • 肖昊旸
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UG NX12.0编程边界选择成链选项链之间使用方法

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  • 发布于 2020-04-20 19:32
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UG NX10.0环境变量指定模板路径的方法

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  • 海波
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在写这个方法的时候看了一下,已经有几篇关于这两个软件的连接方法了,既然有这个想法就再写一下了,也有问题像大家请教请教; 添加环境变量; 变量名:CGTECH_INSTALL 变量值:D:\Progr...

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精弗斯车削中心新代系统UG后处理(XYZC)

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好多外挂将零件移动到绝对坐标时,大多都只能选择实体。利用宏程序便可将视图窗口内的所有对象实体线条注释等移动到绝对坐标。

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UG编程创建刀具库的方法(新手教程)

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  • 小应
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